L’attesa dei fan per il remake di Shadow of the Colossus è alle stelle, e il technical director Peter Dalton ha rilasciato alcuni dettagli piuttosto interessanti. Sembra infatti che il nuovo team Bluepoint abbia lavorato naturalmente sul comparto tecnico e alcune animazioni, ma buona parte del codice originale è stato conservato e utilizzato nella creazione di questo remake.
“La scelta su quali sistemi mantenere e quali rimpiazzare è un’operazione di bilanciamento. Se ci si riferisce ai sistemi di rendering, si tratta di componenti tecnologiche completamente personalizzate da Bluepoint. Per quanto riguarda le animazioni, ce ne sono di nuove, ma a livello di gioco è ancora il codice originale a girare”.
Non resta che attendere il 6 febbario 2018, data in cui il gioco arriverà finalmente nei negozi.
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