Il nuovo video di Deus Ex: Mankind Divided ci mostra la potenza dell’engine

Jean Francois Dugas, direttore esecutivo di Eidos Montreal, durante il Pc Gaming Show ha spiegato come è cambiato l’utilizzo dell’engine all’interno del nuovo capitolo Deus Ex:Mankind Divided. A quanto sembra saranno presenti molti più dettagli all’interno della mappa di gioco e oggetti distruttibili. Ovviamente saranno supportare le nuove DirectX 12 per questo nuovo titolo. Ecco le nuove caratteristiche grafiche:

  • Depth of field & bokeh
  • Post-process & Color Correction
  • Global lllumination
  • Paralaxx occlusion mappim
  • Screen space reflection
  • Volumetric lighting & air density
  • Pure-hair

Anche l’interfaccia di gioco è stata  mostrata nel video qui sotto:

 

 

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