Ecco come il gioco di Stranger Things non ha fatto parlare di se prima del rilascio

Pochi giorni fa è uscita la seconda stagione di Stranger Things, serie probabilmente più attesa dell’intero catalogo Netflix. Qualche giorno prima però, precisamente il 4 ottobre, era uscito il videogioco per dispositivi Android e iOS. Il titolo era stato pubblicato un po’ a sorpresa, senza pubblicità o propaganda di alcun tipo. Stando a quanto riporta Polygon, che a sua volta riprende il Dallas Observer, Netflix voleva la totale riservatezza per il progetto. Il team di sviluppo, la texana BonusXP, con a capo Dave Pottinger (serie Age of Empires), ha così deciso di utilizzare come tester per il gioco solo mogli e parenti, per non far uscire fuori alcuna informazione. Oltretutto, in questa fase, è stato pensato anche un livello di difficoltà superiore, chiamato 1984Hard.

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