Crash Bandicoot N.Sane Trilogy è certamente il titolo dell’estate, su questo non c’è alcun dubbio. Oltre agli ottimi risultati di vendita, una delle questioni più calde è certamente quella legata alla difficoltà, per alcuni estrema, della trilogia. Vicarious Visions, il team che si è occupato di rimasterizzare l’opera, ha finalmente tirato in ballo l’argomento, rivelando che l’obiettivo principale era quello di minimizzare la difficoltà e lasciare al giocatore lo stesso feeling provato venti anni fa. Si è così deciso di creare un sistema di controllo uguale per tutti e 3 i titoli, dove le differenze con le versioni originali sono un atterraggio più veloce (che vi è costato troppe vite, vero?), checkpoint aggiuntivi dopo qualche sconfitta e un’IA meno aggressiva in seguito a troppi KO. Se non volete perdervi nessuna novità riguardante il mondo dei videogiochi, restate sintonizzati su VMAG.
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