In Prey c’era un potere che permetteva di volare

Uscito ormai da tempo, Prey, di cui potete trovare qui la nostra recensione, è stato amato da tutti i player del mondo. Nonostante sia risultato un titolo che rasenta la perfezione, Seth Shain, il Lead System Designer di Arkane Studios, ha dichiarato che doveva esserci addirittura un potere in grado di far volare, il quale fu poi tolto perché non divertente ai fini del gameplay. Ecco le sue parole:

C’era un altro potere che abbiamo tagliato perché non siamo riusciti a renderlo divertente. Era un potere che permetteva al giocatore stesso di volare attraverso la stazione di Talos 1. Gli artisti erano molto contenti quando lo abbiamo tagliato dal gioco, perché avrebbe finito per amplificare le sfide che hanno affrontato con il Gloo Cannon.