Qualche giorno fa il puzzle-platform Snake Pass (qui la nostra recensione) è uscito su PC, PlayStation 4, Xbox One e Switch. Seb Liese, creatore del gioco, ha parlato recentemente del porting sulla console Nintendo. Ha affermato che i dev kit erano arrivati a novembre. Considerando che a dicembre molti sviluppatori erano in vacanza, i lavori veri e propri sono iniziati solo a gennaio. I programmatori erano convinti che bastasse una settimana per portare il gioco su Switch, e così è stato. Certamente sono poi servite delle migliorie, ma sono bastati sette giorni per una build funzionante sulla console Nintendo. Questo, per Liese, è accaduto grazie soprattutto all’Unreal Engine (motore grafico del gioco di Sumo Digital), che contiene una funzione per esportare i file in formato Switch. Sempre Liese afferma che in futuro i porting dei giochi con questo engine richiederanno ancora meno tempo, perchè Epic e Nintendo stanno lavorando a stretto contatto per migliorare questa funzione.
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