Kojima avrebbe voluto Bleszinski per Silent Hills

Riuscireste a immaginare un Silent Hill in cui sparare a mostri e mutanti utilizzando un Lancer? Scherzi a parte, ad un certo punto nel tempo questo improbabile accostamento non è stato così lontano dall’essere possibile, umoristicamente parlando. Cliff Bleszinski, noto game designer statunitense attualmente a capo di Boss Key e principale mente creativa dietro Gears of War, ha infatti affermato su Twitter che qualche anno fa Hideo Kojima gli avrebbe chiesto di lavorare con lui a Silent Hills. Il survival horror prodotto da Konami, quindi, avrebbe inizialmente potuto avere un’atmosfera del tutto diversa da quella che ricordiamo in P.T. e nel primo trailer con protagonista Norman Reedus, dato lo stile estremamente esagerato e fuori dagli schemi di Bleszinski. Quest’ultimo, seppur fortemente lusingato dall’offerta, ha dovuto suo malgrado rifiutarla.


https://twitter.com/therealcliffyb/status/697944183118569472

Il motivo è presto detto. Secondo “Cliffy B”, infatti, se Silent Hills avesse avuto anche lui all’apice del processo creativo insieme a Kojima, il brand avrebbe imboccato una strada completamente sbagliata e la sua stessa essenza ne sarebbe uscita stravolta; per non usare le sue parole, decisamente più “forti”, tutto sarebbe stato rovinato. Inoltre il designer, dopo l’esperienza con Gears of War, avrebbe voluto concentrarsi sull’ideazione di un nuovo franchise; questa è stata la principale motivazione alla base della scelta di fondare Boss Key Studios e di cominciare a lavorare su Lawbreakers, sparatutto multiplayer scanzonato e, perdonate il termine, “ignorante”, annunciato lo scorso Agosto tra critiche di ogni sorta; inoltre, per lavorare a Silent Hills avrebbe dovuto trasferirsi a Los Angeles, città che non ama particolarmente. In ogni caso, Bleszinski non ha specificato quando esattamente quest’offerta gli sarebbe stata fatta. Dopo aver lasciato Epic Games nell’Ottobre 2012 è stato corteggiato da numerosi publisher, e si può supporre che sia stato in questo periodo che Kojima si è presentato alla sua porta, forse anche prima di coinvolgere nel progetto il regista e sceneggiatore Guillermo Del Toro. Le vicende successive, invece, le conosciamo tutti molto bene.

Chissà se il buon Cliff ha riutilizzato in Lawbreakers qualcuna delle idee che avrebbe potuto inserire in Silent Hills? Rabbrividiamo al solo pensiero, eppure, conoscendolo, potrebbe anche essere possibile!
Chissà se il buon Cliff ha riutilizzato in Lawbreakers qualcuna delle idee che avrebbe potuto inserire in Silent Hills? Rabbrividiamo al solo pensiero, eppure, conoscendolo, potrebbe anche essere possibile!

Silent Hills è stato cancellato per inappellabile decisione di Konami, invischiata in incomprensioni a non finire con Kojima; perfino Del Toro ha commentato la scelta del publisher come una “mossa senza alcun senso”. Il futuro di Silent Hill appare più che mai nebuloso: ancora non sappiamo con certezza se Konami deciderà di continuare a lavorare alla serie o se ne cederà i diritti. Quel che è certo è che dietro un possibile futuro capitolo non si celerà la mano di Kojima o Del Toro, nè tantomeno di Cliff Bleszinski. Voi, invece, come avreste visto questa peculiare “coppia” al lavoro su Silent Hills?

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