Secondo quanto annunciato recentemente, le GPU NVIDIA GeForce RTX 40 ricevono anche un modello AI migliore per una generazione di fotogrammi DLSS superiore e requisiti VRAM inferiori. L’azienda ha recentemente annunciato DLSS 4.0 insieme alle GPU RTX 50. Anche se DLSS 4.0 funzionerร con le GPU della serie RTX 40, non riceverร la funzione di generazione multi-frame. Tuttavia, quello che sappiamo รจ che NVIDIA sta aggiornando la tecnica di generazione dei fotogrammi per le GPU della serie RTX 40, proprio come ha fatto per la serie RTX 50. Jacob Freeman di NVIDIA ha annunciato che le GPU RTX 40 e RTX 50 utilizzeranno ora la tecnica di generazione dei fotogrammi aggiornata.
Come si legge nel suo post, la Frame Gen non utilizzerร il nuovo modello di AI che migliorerร le prestazioni, offrirร una latenza inferiore e consumerร meno VRAM rispetto al passato. Ciรฒ significa che anche le GPU RTX 40 riceveranno alcuni vantaggi, che consentiranno alle GPU di alimentare altri aspetti dei giochi, come le risorse di gioco, le mod e le texture, per le quali รจ essenziale una VRAM piรน elevata. Nello screenshot condiviso, Jacob ha mostrato che la nuova versione DLSS migliora leggermente gli fps e consuma 400 MB in meno di VRAM in questo caso particolare. Sembra un piccolo miglioramento, ma potrebbe essere utile agli utenti con GPU da 8 GB in vari scenari. Il DLSS 4.0 introduce non solo la generazione di frame DLSS migliorata, ma anche la Ray-Recostruction migliorata, la super risoluzione e la DLAA per la serie RTX 40.
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