Abbiamo lavorato parecchio sull’ultimo Mini Set di Hearthstone The Traveling Travel Agency, Periglio in Paradiso (Perils in Paradise), recentemente rilasciato con un carico bello pieno di carte parecchio interessanti. Disponibile dal 10 settembre, contiene 38 carte uniche, tra cui due copie di ogni carta epica, rara e comune e una copia delle quattro carte leggendarie, per un totale di 72 carte. Puรฒ essere acquistato per 2.000 oro, ma รจ anche possibile sbloccare le sue carte aprendo normalissimi pack di The Traveling Travel Agency (come di consueto). Non ci รจ voluto molto perchรฉ nuovi mazzi affiancassero gli archetipi consolidati arricchendo un meta parecchio vario, abbastanza bilanciato e coerente con il leitmotiv dellโespansione principale.
A dirla tutta, rispetto agli ultimi contenuti rilasciati sia il mini set che Periglio in Paradiso sono meno impattanti, innovative e frizzanti. La meccanica del โturismoโ suona come un power up delle carte a doppia classe, interessante ma meno di quanto pensiate allโatto pratico. Ciรฒ non significa, perรฒ, che non ci siano carte che balzano allโocchio con piรน forza di altre, e proprio di queste vogliamo parlare oggi: delle 10 migliori carte del Mini Set Periglio in Paradiso. Quelle che tengono i giocatori incollati ai loro dispositivi e li spronano a cercare sempre nuove strategie a dispetto di tutto. Segue perciรฒ un elenco dettagliato in ordine sparso, poichรฉ riteniamo che ciascuna delle carte scelte meriti di essere citata senza una vera e propria gerarchia. Nei rispettivi mazzi di riferimento sono tutte potenzialmente forti allo stesso modo! Questo elenco, infine, riguarderร prevalentemente la modalitร standard di Hearthstone, e si riferirร a questa modalitร per descrivere lโefficacia di ogni entry.ย
Carnivorous cubicleย
- Classe: Neutraleย
- Raritร : epica
- Costo: 5
- Effetto: 4/6 – Grido di Battaglia: distruggi un tuo servitore. Evocane una copia alla fine del tuo turno.
Carnivorous Cubicle รจ una versione riveduta e corretta di uno storico minion che fece la storia di Hearthstone qualche anno fa, entrando in combo con servitori dotati di rapiditร e perciรฒ perfetti per essere copiati dal peculiare effetto della gelatina verde. Il Cubo Carnivoro, cosรฌ si chiamava la prima versione della carta, distrugge un servitore amico e ne evoca due copie quando viene a sua volta eliminato. Quanto al cubicolo invece, รจ piรน diretto: distrugge un servitore e ne evoca una copia alla fine del turno. Va da sรจ che il bersaglio prediletto del blob รจ un qualunque servitore con deathrattle, che puรฒ cosรฌ attivare di fatto il suo effetto almeno due volte. Senza considerare che il Cubicle ha un body rispettabile e resta in campo dopo aver attivato il suo effetto.ย Che, se non lo aveste capito, non si ferma dopo la prima ri-evocazione, ma si ripete a ogni fine turno. Il Cubicle diventa cosรฌ anche unโesca per rimozioni interessanti, perchรฉ se non viene distrutto immediatamente continuerร a evocare altre copie del servitore, rendendolo una prioritร da rimuovere per l’avversario. Le sinergie sono infinite, anche perchรฉ i rantoli di morte si son fatti sempre piรน potenti con il passare del tempo, per ogni classe. E il Cubicolo carnivoro รจ neutrale, perciรฒ evviva!
Soul Searchingย
- Classe: Cavaliere della morte (doppia Unholy Rune)
- Raritร : Comune
- Costo: 2
- Effetto: Rinvieni 3 carte dal tuo deck; spendi 5 corpi per copiarla.
Soul Searching permette ai giocatori di scegliere una di tre carte nel loro mazzo da aggiungere alla loro mano, tramite la meccanica โrinvieniโ. Inoltre, se hanno cinque cadaveri (cinque servitori amichevoli che sono morti in precedenza), possono copiare quella carta. Il costo di mana รจ basso, quindi si puรฒ giocare molto presto per rinvenire carte altrettanto economiche da calare subito. Tuttavia, รจ anche unโopzione ottima per trovare carte cruciali piรน avanti, peraltro lasciando le copie originali nel mazzo del giocatore e persino con il vantaggio ottenere una seconda copia, se abbiamo corpi da spendere. Ci sono diversi potenti servitori e incantesimi che vale la pena copiare nel pool del Cavaliere della Morte, oltretutto duplicare o triplicare le carte leggendarie (di cui sapete che i giocatori possono avere solo una copia nel mazzo) รจ โtanta robaโ. Inoltre, avere cinque cadaveri in un doppio mazzo Unholy Rune non รจ unโevenienza rara.
Tuttavia, la doppia Unholy Rune che verga questa carta รจ davvero un grande svantaggio, poichรฉ la maggior parte dei mazzi di Death Knight attualmente in meta hanno al massimo una di ogni Runa. Questo limita lโusabilitร della carta nella meta attuale, ma come carta indipendente, per deck rogue o liste sperimentali, funziona ovviamente piรน che bene. Poi รจ comune, il che significa che anche non acquistando il pack completo del Mini Set รจ davvero facile trovarne due da usare, che in un mazzo si traducono in potenzialmente quattro nuove copie di una carta a nostra scelta rinvenuta dal mazzo. Pazzesco, eh?
Deadline
- Classe: Stregoneย
- Raritร : rara
- Costo: 2
- Effetto: Scambio, Temporanea; Distruggi un servitore.
Il fatto che Deadline abbia una โdata di scadenzaโ di un turno รจ abbastanza azzeccato: si tratta di un incantesimo a due mana che distrugge un servitore, semplice e diretto, senza complicazioni. Il suo basso costo lo rende un incantesimo di rimozione tra i piรน flessibili, che puรฒ distruggere qualsiasi minion di dimensioni qualsiasi e puรฒ sembrare fin troppo โeccellenteโ, ma ha ovviamente una contropartita da rispettare. La parola chiave รจ โtemporaneaโ, che significa che la carta verrร scartata se non viene usata alla fine del turno in cui l’abbiamo ottenuta.. Tuttavia, la sua altra parola chiave, scambio, sopperisce parecchio efficacemente allโaltra, consentendo ai giocatori di trascinare la carta sul loro mazzo e, per un costo un mana, scambiarla con un’altra carta dal loro mazzo pescata casualmente. Quindi, se non c’รจ un servitore che un giocatore vuole distruggere o se non si possiede abbastanza mana, si puรฒ sempre rimettere Deadline nel mazzo e, si spera, ripescarla in un momento piรน utile, rendendola giocabile. Anche con questa โfunzioneโ di riciclo e pensando a quanto sia in grado di pescare il Warlock, Deadline รจ comunque un poโ troppo situazionale per la maggior parte dei deck e ci sono opzioni di rimozione piรน coerenti disponibili per Warlock. Tuttavia, pensando alle altre carte con effetti di rimozioni tanto permissivi, il costo di due mana รจ davvero tanto, tanto basso e goloso.
Alloy advisorย
- Classe: Guerrieroย
- Raritร : comuneย
- Costo: 4
- Effetto: 2/6 – Provocazione; ogni volta che questa carta subisce danni, guadagni 3 armatura.
Le statistiche di Alloy Advisor potrebbero non essere le migliori commisurate al suo costo di ben 4 mana, ma far guadagnare 3 armatura ogni volta che il servitore subisce danni รจ un effetto non da poco. Se un nemico non ha una rimozione diretta, Alloy advisor garantisce di ottenere almeno 3 armatura mentre difende i nostri punti vita. E comunque, cโรจ sempre la possibilitร che il minion ce ne faccia ottenere di piรน, a seconda delle carte che l’avversario ha in mano e sul tabellone. Per esempio, contro i mazzi aggressivi con molti piccoli servitori e incantesimi di danno da poco, Alloy brilla piรน che mai e puรฒ far guadagnare un sacco di armatura tutto da solo,ย senza nemmeno sforzarsi. Con deck aggressivi e veloci, una buona dose di armour puรฒ persino spegnere ogni piano di gioco dell’avversario. Inoltre, nei mazzi Warrior che potenziano Alloy Advisor, quando รจ ancora in mano, o anche quando lo caliamo, puรฒ avere ancora piรน โbodyโ e quindi รจ probabile che generi parecchia armatura prima di tirare le cuoia.ย
Busy bot
- Classe: Paladino
- Raritร : comune
- Costo: 2
- Effetto: 3/2 – Grido di battaglia: dai +1/+1 ai tuoi minion con attacco 1.
Ci sono parecchie carte comuni in questo elenco, segno che Blizzard si รจ impegnata per rendere tutto lo spettro delle raritร disponibili interessante per il meta. Busy-Bot รจ davvero un ottimo esempio in tal senso: รจ un servitore con grido di battaglia che dร +1/+1 ai servitori amichevoli che hanno un solo punto di attacco, semplice e diretto. Un effetto che puรฒ sembrare fin troppo limitato o situazionale, ma non nei mazzi del Paladin: una classe che ama prendere il controllo della tavola in fretta con piccoli servitori, tantโรจ che lโabilitร eroe stessa della classe ne mette uno sul campo. Con questo background di classe, il Bot puรฒ essere usato come un buff flessibile, benchรฉ di piccola entitร . Ad esempio, puรฒ essere giocato al secondo turno per potenziare un singolo servitore con 1 di attacco e scudo divino, per superare e stallare lโearly game a basso costo, arrivando ai turni avanzati per schierare i buff piรน grossi e le carte migliori. Oppure, il Bot puรฒ essere usato successivamente, come primo elemento di una combo atta potenziare un’intera scheda di Reclute Mano d’Argento. Senza contare che pure senza alcun effetto ha delle statistiche niente male a fronte del costo di 2 mana: ben 3/2. Una prestanza che quindi aiuta a prendere il controllo del tabellone e a pushare in fretta un poโ di danni verso la faccia dell’avversario. Inoltre, รจ pure un Mech, e ha perciรฒ parecchie sinergie gustose con gli altri robot ad appannaggio del Paladino. Certo, non รจ affatto la carta piรน forte del mondo da sola, ma come pezzo di supporto di una strategia buff รจ comunque uno strumento piรน che utile.
Punch card
- Classe: Guerriero
- Raritร : rara
- Costo: 3
- Effetto: dai al tuo eroe +3 attacco e โfai danno anche ai servitori adiacenti danneggiati in questo turnoโ.
Non รจ male dare un +3 attacco al proprio Hero, insieme con la possibilitร di colpire i servitori adiacenti in questo turno, specialmente se lโeroe in questione รจ il guerriero: cosรฌ spesso armato giร di suo con diversi equipaggiamenti. Per questo Punch Card รจ un incantesimo preziosissimo. Economico e flessibile, puรฒ ripulire anche tavole sostanziose se sfruttato in combo con altri power up. E comunque, anche da solo e all’inizio del gioco, tre danni che possono essere distribuiti su tre tirapiedi adiacenti sono buoni per mantenere il controllo della situazione senza perdere troppe risorse. Il piรน grande svantaggio รจ ovviamente che l’Eroe deve attaccare i servitori nemici per funzionare, quindi piรน sono grandi, piรน danni subirร l’Eroe che vuole toglierseli di mezzo. Tuttavia, questa contropartita รจ ben mitigata dalle grandi quantitร di armatura su cui il Guerriero puรฒ contare.ย
Turbulusย
- Classe: Sciamanoย
- Raritร : leggendariaย
- Costo: 4
- Effetto: 3/4 – Hunter Tourist; Grido di battaglia: dai +1/+1 a tutti i tuoi servitori con grido di battaglia sul terreno, in mano e nel mazzo.ย
Infine eccolo qui! Il primo servitore leggendario della lista: Turbulus, esclusivo per i mazzi Sciamanici. Il suo grido di battaglia che buffa servitori โovunqueโ รจ davvero interessante, per quanto un โmiseroโ +1/+1 possa sembrare piccolo. Tuttavia se Turbulus viene giocato presto, come il suo costo consente, ogni statistica conta. Non รจ garantito che i giocatori peschino Turbulus tanto presto, e usarlo a partite troppo avanzata riduce notevolmente il suo potere. Inoltre, per ottenere il massimo dal minion รจ opportuno costruirgli un mazzo intorno ricco di servitori con grido di battaglia e costo limitato, affinchรฉ facciano โmucchioโ sul tabellone nei primi turni aumentandone lโefficacia (e i possibili danni inflitti).
Inoltre, Turbulus รจ un โHunter Touristโ, il che significa che i giocatori possono sfruttare diverse carte presenti nel pool di carte Hunter quando Turbulus รจ nel loro mazzo. Rexxar ha di certo alcuni servitori a cui gli Sciamani potrebbero voler accedere per supportare le loro strategie, come Sasquawk: un servitore che ripete le carte giocate nell’ultimo turno. Tuttavia, l’altra carta turistica dello sciamano, il Biscotto Spensierato, permette ai giocatori di scegliere tra le carte del Cacciatore di Demoni, che sono persino piรน preziose per lo sciamano. Questo limita lโefficacia di Turbulus in molti mazzi, che devono scegliere a quale turista affidarsi e si butteranno piรน spesso sul summenzionato biscotto, perchรฉ si puรฒ avere solo una carta turistica in ogni mazzo.
Vacation planningย
- Classe: Paladino
- Raritร : comune
- Costo: 4
- Effetto: Recupera 4 punti salute, evoca 3 reclute mano dโargento, pesca 2 carte.ย
Beh, per una carta che si chiama โpianificazione delle vacanzeโ รจ parecchio azzeccato fare un sacco di cose diverse, peraltro a un costo ragionevole. Proprio come quando si fanno piani per un viaggio, ci sono tante cose da tenere da conto e infatti pianificazione Ripristina quattro punti salute, evoca tre reclute di mani d’argento e pesca due carte. Che altro dovrebbe fare? Giocare al posto vostro? Crediamo non serva spiegare oltre come mai una carta con tre effetti tutti positivi, nessuna contropartita e un costo di 4 mana ottimo per il mid game sia su questa lista, no?
Dreamplanner Zephyrisย
- Classe: Neutraleย
- Raritร : leggendaria
- Costo: 3
- Effetto: 3/2 – Grido di battaglia: aggiungi alla mano un Tour Ticket per creare una carta potenzialmente perfetta per il corso della partita in cui li giochi.
Dreamplanner Zephrys รจ la seconda leggendaria della nostra lista, e per una buona ragione. Rifacendosi al fantastico Zephyris di qualche tempo fa, un ottimo 3/2 che produceva direttamente la โcarta perfettaโ, ne bilancia lโeffetto con un costo di mana differente, e un effetto piรน bilanciato e lento. Il nuovo Zephyris infatti permette ai giocatori di ottenere le carte โperfetteโ per loro scegliendo tra tre opzioni, messe in tavola da un โTicketโ casuale, a sua volta creato da Zephyris. Ogni ticket dร ai giocatori due carte casuali che โleggono lโalgoritmo di giocoโ e rispondono alle situazioni in corso sul campo. Cโรจ un Modest Ticket Tour, un Extravagant Ticket Tour e un Ticket Tour Ectico, ciascuno con un diverso pool di opzioni. Anche se non รจ forte come le sue iterazioni passate, il Dreamplanner Zephrys รจ ancora uno strumento potente in diverse situazioni. Se un nemico รจ in cattive condizioni di salute, il tour frenetico puรฒ aiutare a finirli. Se un giocatore si trincera dietro un muro di servitori, il Modest Tour puรฒ liberare la tavola. Oppure, se si ha abbastanza mana si puรฒ optare per il Tour Ectico, capace di evocare carte piรน costose ma anche parecchio forti. Tuttavia, il costo di tre mana per evocare Zephrys limita parte del potenziale reattivo della carta, soprattutto perchรฉ non ha efficacia immediatamente ma richiede di calare uno dei Tour prima di avere effetto. Inoltre, il pool di carte scelto da Zephrys รจ obsoleto e contiene alcune carte che sono fin troppo deboli e non sempre efficaci come dovrebbero. Tuttavia, se ricordate anche il precedente Zephyris aveva a volte lo stesso problemaโฆ
Portalmancer sylvaย
- Classe: Mago
- Raritร : leggendaria
- Costo: 5
- Effetto: 4/5 – Rogue Tourist; Grido di battaglia: scambia il costo delle due magie nella tua mano con costo piรน alto e piรน basso.
Portalmancer Skyla รจ un servitore che nelle mani giuste, in senso letterale, puรฒ sopraffare l’avversario con il suo devastante grido di battaglia. Quando si gioca Skyla, infatti, si scambiano i costi delle due magie con prezzo di mana piรน alto e piรน basso nella mano di un giocatore, ed รจ una carta del mago, che ha accesso ad alcune delle piรน costose e quindi sbroccate magie in circolazione. Basta generare una moneta a prezzo zero e poi ridurre il costo di uno Tsunami a dieci mana, o di un Sunset Volley a nove mana a zero: bam, ecco come Sylva puรฒ terminare le partite prima ancora che inizino, al turno 5.ย
Questo richiede ovviamente una corretta configurazione e un mazzo specificamente progettato per raggiungere questo obiettivo, ma poichรฉ Skyla รจ una carta Rogue Tourist, i giocatori possono facilmente costruire un mazzo usando le carte piรน economiche del Ladro; che peraltro รจ una classe che ha molte magie interessanti per deprezzare altre magie, e tante carte di generazione di monete, come Metal Detector. Questo rende relativamente facile avere una magia economica e una costosa al quinto turno quando si gioca a Skyla. Perciรฒ la piรน grande debolezza di Skyla รจ probabilmente solo estrarla dal mazzo; altrimenti, non ha alcuna controindicazione.
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