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ARM presenta l’Upscaler a super-risoluzione “ASR” basato su AMD FSR 2 con prestazioni impressionanti

ARM ha presentato la sua tecnologia di upscaling chiamata ASR (Accuracy Super Resolution), utilizzando le basi dell’FSR 2 di AMD. Poichรฉ l’architettura ARM รจ ormai mainstream sulla piattaforma mobile, l’azienda cerca di portare le capacitร  grafiche a un livello superiore creando una soluzione di upscaling progettata esclusivamente per la piattaforma. Di recente, aziende come Apple hanno integrato nei loro dispositivi soluzioni “incentrate sui giocatori” per promuovere il gioco in dispositivi come i MacBook e persino la piรน recente serie iPhone 15. Tuttavia, ARM afferma che con la crescente richiesta di prestazioni, la necessitร  di soluzioni di upscaling adeguate รจ piรน importante che mai, ed รจ qui che entra in gioco l’ASR (Accuracy Super Resolution) di ARM.

ASR, o Accuracy Super Resolution, รจ una tecnologia di upscaling che eredita alcune proprietร  da FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) di AMD. ARM afferma di essere stata particolarmente attratta dalla natura open-source di FSR 2 di AMD, per cui ha deciso di lavorare con una licenza MIT permissiva per sfruttare la tecnologia del Team Red. ARM afferma di aver deciso di impiegare la tecnica di “temporal upscaling”, che utilizza le informazioni di piรน fotogrammi per generare un unico risultato, notevolmente perfezionato. Grazie alle proprietร  FSR 2 di AMD, la tecnologia di upscaling ASR di ARM fornisce API e opzioni di configurazione simili, rendendo piรน semplice l’integrazione della tecnologia da parte degli sviluppatori. Fortunatamente, ARM ha anche mostrato i primi test della sua tecnologia ASR, utilizzando la GPU Arm Immortalis-G720 e una risoluzione del display di 2800×1260.

Con nostra sorpresa, l’ASR di ARM รจ riuscito a fornire framerate migliori del 53% rispetto alle configurazioni native con diversi parametri di upscaling. Tutti i risultati sono stati ottenuti a temperature stabili, il che รจ davvero entusiasmante.

ARM ASR

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