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Microsoft lancerà lo store Xbox mobile a partire da luglio

Il presidente di Xbox Sarah Bond ha annunciato durante il Bloomberg Tech talk di ieri con Dina Bass che il tanto atteso store mobile di Xbox debutterà a luglio via Web (per evitare le limitazioni di App Store e Play Store mentre le autorità di regolamentazione di tutto il mondo applicano nuove linee guida). I primi giochi a essere aggiunti al negozio saranno franchise di proprietà di Microsoft, come Minecraft e Candy Crush, anche se il negozio sarà aperto ai partner poco dopo. Sarah Bond ha dichiarato:

Parliamo spesso di 3 miliardi di giocatori. Due di questi giocano su mobile, e la metà di questi gioca effettivamente su mobile e su un altro dispositivo. Ma in realtà non esiste una piattaforma di gioco in negozio che sia incentrata sui giocatori e che vada veramente da un dispositivo all’altro, dove chi sei, la tua libreria, la tua identità e i tuoi premi viaggiano con te invece di essere vincolati a un singolo ecosistema. Abbiamo riconosciuto questa opportunità da molto tempo, ma volevamo essere sicuri che qualsiasi cosa costruissimo fosse davvero basata sulle persone che giocano a questi giochi nativi per cellulari e sui loro creatori. Per noi era importante poter contare su un team con una profonda esperienza nel settore mobile, ma ora lo siamo.

A luglio lanceremo la nostra esperienza di negozio mobile. Inizieremo portando il nostro portafoglio di giochi first-party. Vedrete comparire giochi come Candy Crush e Minecraft, e poi estenderemo questa capacità ai partner, in modo che anche loro possano trarne vantaggio e avere una vera e propria esperienza mobile incentrata sui giochi multipiattaforma. Inizieremo dal Web, perché questo ci permette di avere un’esperienza accessibile su tutti i dispositivi e in tutti i Paesi, indipendentemente dalle politiche degli store a ecosistema chiuso, e poi ci estenderemo da lì.

La notizia del negozio mobile Xbox è arrivata per la prima volta nell’ottobre del 2023, quando Tom Warren di The Verge ha condiviso i piani di Microsoft per il lancio nel corso di quest’anno. All’inizio di dicembre, l’amministratore delegato di Microsoft Gaming Phil Spencer ha confermato che si trattava di una componente chiave della strategia complessiva di Xbox; dopo tutto, come questi dirigenti hanno spesso affermato, la massiccia acquisizione di Activision Blizzard è stata in gran parte guidata dall’esperienza dell’azienda nel settore mobile. Durante la sua chiacchierata con Bloomberg Tech, Sarah Bond ha anche parlato dello stato del cloud gaming. La dirigente ha osservato che Xbox sta registrando una “crescita enorme” con una domanda superiore all’offerta e, di conseguenza, Microsoft aumenterà i suoi investimenti nel settore e distribuirà una maggiore capacità e nuove opzioni per giocare in cloud.

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