PlayStation 5: Shawn Layden, ex-CEO di PlayStation, crede che i costi di sviluppo cresceranno esponenzialmente

Ormai è passato quasi un anno da che abbiamo visto l’alba della nuova generazione di console, capitanate da Xbox Series X/S e PlayStation 5. Esse ci hanno dato uno sguardo a come sarà il futuro dell’industria videoludica. Ma gli sviluppatori impareranno come ottenere il meglio da queste piattaforme nei prossimi anni. Tuttavia, con una nuova generazione, arrivano progetti più ambiziosi, e questo significa budget più alti. L’ex boss di PlayStation, Shawn Layden è della stessa opinione. In un’intervista con Bloomberg, ha parlato delle dimissioni dal suo ruolo, del suo attuale lavoro e del futuro dell’industria. Mentre lavorava su un budget di circa $100 milioni per titoli come God of War e Horizon Zero Dawn, ha previsto che i giochi per PlayStation 5 alla fine richiederanno $200 milioni per essere realizzati e continuare a crescere. Layden ha notato che lo sviluppo del gioco sembra raddoppiare i costi con ogni ciclo di console

Se non possiamo impedire che la curva dei costi salga, tutto ciò che possiamo fare è cercare di ridurre i rischi. Questo ti mette in una posizione in cui sei incentivato verso i sequel

Jason Schreier di Bloomberg ha notato che la causa del risultato di un budget in costante aumento è una serie di giochi annuali che non può essere distinta dalla sua versione precedente. Layden si è espresso cosi riguardo a questo argomento:

Quello che succede è che ti ritrovi con 3-4 silos di giochi o tipi di giochi che continuano ad esistere, e la varietà viene spremuta

Layden ha parlato della sua partenza dal suo ruolo in PlayStation. Sebbene non sia stata data alcuna ragione durante a quel tempo, ha detto che non c’era altra ragione se non per il fatto che sentiva che era giunto il momento. Layden è attualmente nel comitato consultivo di Streamline Media Group, una società di servizi di gioco dove fornisce consulenza alla società sulla sua strategia globale per i videogiochi.

Fonte: TheGamer

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