Nell’attesa del quarto ed ultimo annuncio di PlatinumGames, la compagnia ha rivelato che sta lavorando ad un motore di gioco proprietario. L’annuncio è arrivato direttamente dal sito web ufficiale dello studio, il quale si riferisce al software temporaneamente come PlatinumEngine. Il responsabile del campo tecnico dell’azienda Wataru Ohmori, ha inoltre affermato che per i titoli che gli sviluppatori intendono creare non possono continuare ad utilizzare Unreal Engine o Unity perché non dispongono delle caratteristiche di cui questi ultimi necessitano. l momento attuale Platinum Games sta lavorando a diversi progetti già annunciati come: The Wonderful 101 Remastered, Project G.G., Bayonetta 3 e Babylon’s Fall. Questi ultimi sono in sviluppo in collaborazione rispettivamente con Nintendo e Square Enix.
Clicca sulla copertina per leggere