Il futuro secondo un libro degli anni ’80

A volte non ci pensiamo, ma siamo già nel futuro. O meglio, siamo in quello che per chi è venuto prima di noi era il futuro. Stanno circolando su Internet le scansioni di una guida per i videogiochi pubblicata nel 1982 (per ironia della sorte, ad un passo dalla famigerata crisi della gaming industry).

ultimategameIl volume, intitolato Usborne Guide to Computer and Video Games and How to Win, illustra uno scenario fantascientifico per quegli anni: “una simulazione super realistica che si svolge all’interno di uno speciale cubicolo per il gioco. Il gioco, magari un’invasione spaziale o un’avventura, avrà effetti tridimensionali, luci al laser e sonoro quadrifonico”.

StarCitizenShipImpossibile… o no?

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