In queste ore, il direttore Marty Stratton ha rivelato importanti informazioni concernenti DOOM Eternal, spigando innanzitutto che la produzione non supporterà al lancio l’impiego delle mod, le quali potrebbero arrivare soltanto in seguito, e rincarando successivamente la dose affermando che l’intenzione di tutto il team al lavoro sul gioco è di puntare ad una risoluzione nativa di 4K e ben 60 frame per secondo sia su PlayStation 4 Pro che Xbox One X. Ecco le sue dichiarazioni:
Il nostro obiettivo è quello di spingere al massimo le due piattaforme, raggiungendo il 4K senza mai realmente sacrificare i 60 frame per secondo.
Tutto ciò potrebbe divenire realtà grazie all’enorme flessibilità del motore grafico idTech 7, il quale garantirebbe un grande range operativo per realizzare l’obiettivo.
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