Continuano gli scontri tra le due console rispettivamente di casa Microsoft e Sony: le due piattaforme di gioco si sfidano a colpi di frame rate e pixel. In questo caso, Digital Foundry ha deciso di analizzare il celebre The Elder Scrolls V: Skyrim, e ciò che scaturisce dai test è un dato inaspettato. Su Xbox One X si registrano 30fps fissi, parametro tra l’altro imposto da Bethesda; ciò che invece lascia a desiderare è che in alcune circostanze la console di casa Microsoft presenta un sistema di scaling orizzontale della risoluzione, che brevemente scende fino alla soglia di 2944×2160. Un evento quindi difficile da spiegare, in quanto su PlayStation 4 Pro, seppur meno performante, avviene un mantenimento del 4K upscalato in modo impeccabile. Vi lasciamo al video qui sotto e, per qualsiasi altra novità sul mondo dei videogiochi e non, continuate a seguirci su VMAG.
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