Star Wars: Battlefront II ha registrato, dal proprio day one, un calo nelle vendite del 60% rispetto al primo capitolo. Il motivo di questa perdita economica sarebbe da attribuire ad una meccanica interna al gioco stesso: le loot-box sono ora ottenibili unicamente tramite micro transazioni ed i nuovi eroi possono essere sbloccati solo con una ingente quantità di crediti. I fan si sono sentiti dunque traditi dal publisher, tanto da definire Star Wars: Battlefront II un pay-to-win. Lo scorso venerdì, Electronic Arts ha temporaneamente abolito le transazioni in-game, tentando di recuperare la fiducia del pubblico: secondo voi è troppo tardi?
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