Recentemente intervistato da Glixel, il producer di Need For Speed Payback ha espresso la sua opinione sulle microtransazioni. Ecco le seguenti dichiarazioni di Marcus Nilsson:
Produrre i giochi non è mai costato così tanto e anche l’acquisto degli stessi ha raggiunto costi notevoli. Dal nostro punto di vista, vediamo sempre più persone acquistare meno giochi e utilizzarli per un lasso di tempo superiore rispetto al passato. L’obiettivo quindi è mantenere un prodotto vivo e sempre interessante nel tempo. E’ difficile trovare una soluzione che sia ideale per tutti. Molti pensano che i giochi Tripla A non valgano 60 dollari e aspettano delle promozioni per l’acquisto… ma chi decide il reale valore di questi prodotti? GTA V e GTA Online costano come The Last of Us, anche se quest’ultimo dura appena dieci ore o poco più. Non ho una idea precisa a riguardo, sarà una discussione lunga, probabilmente…
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