Il Game Director di Assassin’s Creed Origins, durante un’intervista, ha confermato che l’opera utilizzerà una risoluzione dinamica su tutte le console, ossia PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One e Xbox One X. Stando alle parole di Ashraf Ismail, tale decisione è stata presa per riuscire a stabilizzare il framerate, evitando rallentamenti nel gioco. Per adesso è tutto, noi vi continueremo a informavi sulle notizie del mondo dei videogame e non, qui su VMAG.
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