Una delle novità che saranno presenti in Assassin’s Creed Origins sarà la possibilità di scegliere il livello di difficoltà. Si tratta di una feature inedita per la serie, e il game director Ashraf Ismail ha voluto spiegare il perché di questa scelta:
“Abbiamo voluto introdurre maggior profondità al gameplay, e questo significa più sfide, la presenza dei boss e così via. Addentrandoci nelle sfide di gameplay del gioco, ci siamo resi conto che stavamo soddisfacendo solo una parte del pubblico ma non le altre. Lasciar scegliere il livello di difficoltà è stato quindi un passaggio naturale, in modo tale che chi preferisce godersi la parte narrativa e gli elementi storici possa impostare il gioco sulla modalità più semplice. All’opposto, qualora si desideri una sfida molto difficile, si può optare per la modalità più ardua”.
Inoltre è stato confermato che la difficoltà si potrà cambiare anche nel mezzo della partita.