Come tutti voi saperete, qualche giorno fa Nintendo, nel suo Direct, ha annunciato l’arrivo di molti titoli Bethesda sulla sua piattaforma, tra cui anche l’iconico Doom. In molti, ovviamente, si sono chiesti come un titolo del genere potesse girare sull’ibrida della casa di Kyoto, e soprattutto quali compromessi il team di sviluppo avesse dovuto compiere; ebbene, quest’oggi è stato rilasciato un video che confronta la versione PS4 con quella di Switch. Osserviamolo insieme:
Insomma, è chiaramente visibile un evidente downgrade grafico, anche se, immaginiamo, che la cosa più importante da scoprire sia il frame rate, il quale in titoli del genere è di fondamentale importanza. Staremo a vedere in futuro come si evolverà la situazione.
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