Una delle caratteristiche fondamentali di Crackdown è sempre stata la distruttibilità delle mappe, permettendo, in questo modo, un’immersione totale nell’ambiente di gioco. Clamorosamente, però, nel trailer mostrato all’E3 2017, però, tutto ciò sembrava essere assente, destando non poche polemiche. A risolvere, parzialmente al faccenda è intervenuto Gareth Wilson, director di Crackdown 3, il quale ha spiegato che la distruttibilità sarà si presente, ma esclusivamente nel multiplayer.Â
La distruttibilità è sempre stata concepita per il lato multiplayer del gioco. Abbiamo questi grandi match competitivi online da 20-30 minuti in cui giochi in vaste arene e il vostro obiettivo sarà quello di devastare la torre del nemico, mentre lui cerca di fare altrettanto prima che scada il tempo. Questo è il contesto dove la distruttibilità funziona al meglio.
Queste le parole di Wilson.
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