Detroit: Become Human è uno dei titoli del momento: dopo aver stupito tutti con un gameplay totalmente diverso da quello che gli utenti si aspettavano, David Cage si è voluto concentrare sull’argomento sceneggiatura. Come detto durante l’E3, saranno più di 2000 le pagine del copione, elemento che fa di Detroit un prodotto di spessore, e alcune parti del gioco potranno essere completamente evitate in base alle scelte fatte, così come alcuni personaggi iniziali potrebbero morire in poche scene o arrivare addirittura alla fine dell’avventura. Molto interessante la scelta di rimuovere completamente il game-over: una volta subita una perdita, dovrete comunque andare avanti e sopportare il peso delle vostre scelte. Se non volete perdervi nessuna novità, restate sintonizzati su VMAG.
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