Secondo Garfield, la differenza tecnica tra Project Scorpio e PS4 Pro non è così marcata

In questi giorni l’argomento più interessante è certamente l’avvento della nuova macchina di Microsoft: Project Scorpio. Nel corso di queste settimane sono stati svelati numerosi interessanti dettagli inerenti a questa console: dai Dev Kit, che servono a produrre i titoli, alla potenza del software generico, e ci sono stati numerosi pareri, tra cui quello di Michael Patcher. Uno degli addetti ai lavori del team Puuba, tale Danny Garfield (e attenzione non parliamo del noto gatto arancione!), uno studio indipendente che lavora anche per Microsoft, ha voluto dire la sua riguardo a Project Scorpio e le differenze con la PS4 Pro durante un’intervista a Gaming Bolt. Quello che è emerso dal suo pensiero è che non tutta l’utenza videoludica è concentrata sulla “guerra” tecnica delle risoluzioni dei dispositivi e successivi Frame Rate, ma che, più semplicemente, alcuni preferirebbero giocare a bei titoli, sottolineando però che tra i due dispositivi non ci sarebbe una grossa differenza tecnica.

Vedremo se questo cambio di piani porterà ad una console veramente più potente.

Inoltre ha elogiato l’avanzamento della tecnologia e dei PC reputati da lui come più preformanti in confronto alle console. Dunque cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti.

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