Final Fantasy sbanca al Day One

Square Enix ha investito molto nello sviluppo di Final Fantasy XV, ma i risultati sul mercato hanno premiato gli sforzi, cosa che spiega anche la volontà della software house di portare avanti ulteriori progetti. Nonostante i costi siano stati molto alti, quasi azzardati, il Director Hajime Tabata ha riferito che questi sono stati coperti dalle vendite praticamente fin da subito. Tabata ha affermato anche che l’opera Multimediale ha raggiunto il break even point già nel corso della prima giornata di vendita, da lì in poi sono successivamente derivati solo utili per l’azienda.

Solo un giorno per raggiungere il break even point da parte di Final Fantasy XV.

Il publisher aveva effettivamente riferito di aver distribuito 5 milioni di copie nel day one, mentre a gennaio le vendite erano già 6 milioni circa. È probabile dunque che buona parte dei rifornimenti siano stati venduti immediatamente già nel giorno della release, e il gioco sia andato subito in attivo dopo le prime 24 ore. Square Enix ovviamente vuole continuare a supportare il suo titolo, come dimostra l’ampio piano di DLC previsto per il prossimo periodo, che comprende diverse aggiunte strutturali e contenutistiche al mondo di Final Fantasy XV. Fateci sapere cosa vi aspettate nei commenti dalle prossime espansioni.

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