GAMM

GAMM: inaugurato il museo del videogioco più grande d’Italia

Nella giornata di sabato 30 novembre 2024 c’è stato il taglio del nastro inaugurazione GAMMil museo del videogioco più grande d’Italia, che dunque ha aperto ufficialmente le sue porte al pubblico!


Aperto 7 giorni su 7 in una location di circa 700mq – suddivisa su due livelli – il museo GAMM ha trovato la sua casa all’interno di un edificio romano ottocentesco. Al suo interno, un’unica regia che comunica con oltre 120 schermi tra monitor, postazioni di gioco, totem interattivi e ledwall – installati all’interno di un percorso immersivo di oltre 60 metri di americane: GAMMDome. Una perfetta fusione tra patrimonio architettonico e innovazione tecnologica che offre un viaggio immersivo e interattivo nel mondo del videogioco, coniugando contenuti digitali all’avanguardia con una collezione di pezzi unici di grande valore e, al tempo stesso, promuovendo il medium interattivo come forma culturale d’arte e di espressione.

“Da sempre, Roma è stata la culla del nostro patrimonio artistico e culturale. Oggi, con GAMM, la città si apre a una nuova tipologia di cultura, celebrando il videogioco come forma d’arte interattiva. Un museo che non si limita a esporre console e videogiochi, ma che offre un’esperienza immersiva attraverso la storia, la tecnologia e il gameplay delle opere interattive. GAMM rappresenta per noi un progetto ambizioso che riconosce il valore culturale e artistico di questo medium che sta profondamente influenzando la nostra società. Un museo che cresce e si evolve insieme al mondo dei videogiochi, offrendo ai visitatori un’esperienza sempre nuova e coinvolgente”, ha dichiarato Marco Accordi Rickards, Direttore del Museo e co-fondatore di Kabuto.

Al taglio del nastro hanno presenziato

  • Marco Accordi Rickards, Co-fondatore Kabuto
  • Raoul Carbone, Co-fondatore Kabuto
  • Luisa Bixio, Co-fondatore Kabuto
  • Antonello Aurigemma, Presidente Consiglio Regione Lazio
  • Mario Luciano Crea, Presidente Commissione Cultura Regione Lazio

VIGAMUS diventa GAMM - Game Museum

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Classe 1988, i cabinati delle sale giochi mi hanno svezzato al magnifico mondo dei videogiochi. Trasformare la passione in lavoro ha richiesto tempo e pazienza, ma in ambito professionistico ho iniziato dal ruolo di newser, fino a raggiungere la carica di Lead Editor.