League of Legends: nuove informazioni sulla Stagione Uno

Riot Games ha annunciato i contenuti della Stagione Uno di League of Legends, sarà disponibile a gennaio 2025.


La Stagione Uno di League of Legends introdurrà Atakhan, il Portatore di Rovina, un nuovo mostro epico della giungla legato alla morte e alla distruzione. Apparirà una volta per partita, dopo 20 minuti, sul lato della mappa che ha visto più azione entro il 14° minuto, alterando permanentemente il territorio con due nuovi muri. La sua influenza farà crescere periodicamente Rose di Sangue nei luoghi delle uccisioni, fornendo alle squadre PE e un buff adattivo permanente per ogni rosa raccolta.

Atakhan avrà due forme: Della Rovina, nelle partite più dinamiche, che dona Petali di Sangue, potenzia i premi dei mostri epici e genera un boschetto di Rose di Sangue; e Vorace, nelle partite meno intense, che offre un buff Rinascita per resuscitare dopo un danno letale. La comparsa del Messaggero della Landa e del Barone Nashor sarà posticipata rispettivamente al 16° e 25° minuto.

Tra le nuove meccaniche, la funzione Prove di Forza permette alla prima squadra che conquista due su tre obiettivi iniziali (Primo Sangue, Prima Torre, Primi Tre Mostri Epici) di potenziare gli stivali con bonus tematici di Noxus. Gli oggetti per tank riceveranno aggiustamenti, con l’introduzione della Maledizione della Lettera Insanguinata, che riduce la resistenza magica dei bersagli colpiti ripetutamente. Le nuove rune includeranno Lume Profondo, Sesto Senso e Ricordi Macabri nel ramo Dominazione, oltre ad Arcanista di Assioma nella Stregoneria, che potenzia le abilità supreme. Il Teletrasporto verrà rivisto, mostrando il campione mentre si sposta sulla mappa, con una variante accelerata chiamata Teletrasporto Senza Vincoli. Inoltre, le torri del Nexus riappariranno dopo un periodo dalla loro distruzione per favorire le rimonte.

La modalità Partita Veloce, disponibile in alcune regioni, offrirà un’esperienza meno stressante rispetto alla Landa degli Evocatori, mantenendo farming, effetto valanga e combattimenti a squadre. Oro e PE aumenteranno per tutti col passare del tempo, rendendo la progressione più rapida.

Infine, il sistema di Pass Battaglia subirà una revisione: ogni stagione avrà due Pass (gratuito e a pagamento) a tema, con ricompense distribuite lungo tracciati semplificati. I Pass dureranno 8 settimane e offriranno un totale di 12 aspetti gratuiti annuali, metà dei quali legati al tema stagionale. Anche i progressi di Onore e Maestria contribuiranno al Pass. Il sistema di premi sarà semplificato, eliminando ricompense ridondanti come i forzieri Capolavoro.

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