Final Fantasy VII Remake Parte 3 includerà “maggiore libertà” nel combattimento

Nonostante  il plauso universale della critica di Final Fantasy VII Rebirth, il gioco di ruolo d’azione open world non ha raggiunto gli obiettivi di vendita di Square Enix . Il lavoro sul capitolo finale della trilogia del remake , tuttavia, continua e, anche se siamo ovviamente ancora lontani dalla sua uscita, i dettagli continuano a trapelare.

Ad esempio, parlando durante un episodio di Inside Square Enix recentemente caricato, i membri del  team di sviluppo di Final Fantasy VII Rebirth hanno parlato di ciò che speravano di ottenere con il suo seguito.  Tramite Automaton Media, per il battle director Teruki Endo, l’obiettivo è quello di fornire “ancora più libertà” ai giocatori sia nel combattimento che nel gameplay principale in generale, anche se non ha spiegato esattamente quale forma questo finirà per assumere.

Nel frattempo, il director Naoki Hamaguchi ha aggiunto che il team di sviluppo spera che il capitolo finale della trilogia offra “un diverso tipo di esperienza di gioco” rispetto a Remake e Rebirth, e che il team spera di completare lo sviluppo del gioco il prima possibile.  All’inizio di quest’anno, il producer Yoshinori Kitase ha affermato che il piano era di concludere lo sviluppo in tre anni, quindi se le cose andranno secondo i piani, potremmo ottenere il gioco finale della  trilogia di Final Fantasy 7 Remake nel 2027.

Dopo il lancio di  Final Fantasy VII Rebirth, il game director Naoki Hamaguchi ha suggerito che il prossimo capitolo conterrebbe contenuti del gioco originale che non erano inclusi in  Rebirth, come Rocket Town, oltre a un’ulteriore integrazione di elementi della  Compilation of Final Fantasy VII. Inoltre, Hamaguchi ha anche detto che il prossimo gioco conterrà probabilmente anche un mondo ricostruito per consentire l’attraversamento dei dirigibili.

Ricordiamo che, secondo i dati finanziari, Final Fantasy VII Rebirth ha venduto oltre 2 milioni di copie. Continuate a seguirci per maggiori informazioni.