Dopo la vendita di Gearbox a Take-Two Interactive da parte di Embracer per 460 milioni di dollari, sono iniziate a circolare notizie di licenziamenti presso lo studio di sviluppo. Non si conosce il numero dei licenziamenti, ma pur avendoli confermati ufficialmente, Gearbox Entertainment ha dichiarato, come riportato da Eurogamer che non sono “legati” allo sviluppo dei suoi titoli.
“Vi ringraziamo per i vostri pensieri e per la vostra attenzione nei confronti di The Gearbox Entertainment Company, dato che alcune notizie di comunicazioni e azioni interne stanno iniziando a circolare attraverso i canali pubblici”, queste le parole.
“Mentre ci sforziamo di portare avanti la nostra missione di intrattenere il mondo, siamo grati che il nostro talento e le nostre capacità siano di interesse per voi e per il vostro pubblico”. Embracer Group continuerà a riferire sul suo programma di ristrutturazione, che oggi ha avuto un impatto su alcune parti di Gearbox che non sono legate allo sviluppo dei giochi di Gearbox Software.
“Grazie per averci concesso lo spazio per rimanere concentrati sul nostro personale e nel gestire la situazione con compassione e gestire il processo, bilanciando tra il nostro dovere presente e l’impegno per il nostro futuro.”
Non è chiaro il numero di dipendenti di Gearbox Entertainment che sono stati colpiti. Scrivendo sulla piattaforma di social media X, la responsabile delle pubbliche relazioni Jennifer Locke aveva dichiarato di essere una delle “innumerevoli altre persone” a cui è stato comunicato il licenziamento.
L’olandese Gamepraat ha riferito che circa un terzo del personale della filiale editoriale locale Gearbox Amsterdam è stato licenziato, per un totale di circa otto persone.
Il “programma di ristrutturazione globale” di Embracer è iniziato l’anno scorso, dopo il fallimento di una “importante partnership strategica” da 2 miliardi di dollari, e ha visto numerosi licenziamenti negli studi, mentre altri sono stati venduti o chiusi.