L’MMO New World di Amazon continua a essere molto popolare, superando spesso i 130.000 giocatori simultanei su Steam. Nonostante ciò, New World ha attraversato alcuni dolori crescenti per raggiungere questo punto. Un’enorme ondata di giocatori al momento del lancio che si disperde nel tempo, combinata con trasferimenti di server gratuiti che allontanano i giocatori da quelli a bassa visibilità, ha portato alla necessità di fusioni di server precoci.
Nell’ultimo mese, Amazon ha promesso proprio questo. Ora, lo sviluppatore di New World è pronto per iniziare queste fusioni di server. In un annuncio fatto venerdì, Amazon ha confermato che la primissima fusione di server per New World avverrà l’8 dicembre.
Due server all’interno del cluster di server centrale dell’UE di New World, Mardi e Brittia, verranno fusi in quella data. Per il momento, Amazon ha bloccato entrambi in preparazione della fusione, in modo che nessun dato del giocatore vada perso durante la transizione. Gli utenti stessi non saranno influenzati dall’unione, anche se la proprietà del territorio e i contratti di Mardi saranno lasciati indietro a favore dell’attuale status quo di Brittia.
Stranamente, né Mardi né Brittia sono tra i server New World con la popolazione più bassa. In realtà sono entrambi tra i più sani di EU Central. Ci sono circa 200 server all’interno di EU Central, poiché è facilmente la regione più grande per New World e ha sofferto di più per l’abbandono o il trasferimento dei giocatori.
Pertanto, Mardi e Brittia sembrano i primi candidati per la prima fusione live di Amazon. A seconda di come andrà, Amazon sarà in grado di trarre molte conclusioni diverse. Inoltre, Amazon vedrà se il server prospererà dopo la fusione. Se ha successo, può accelerare le unioni in futuro.
Sarà un processo lungo e Amazon ha il suo bel da fare. Per ora, però, i giocatori di New World possono tenere d’occhio l’avvenimento alle 16.00 (ora italiana). È sempre possibile che il piano non proceda come previsto, ma è assolutamente un primo passo necessario per la futura salute del gioco.
Fonte: Game Rant
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