Sarebbe stato impossibile immaginare che un franchise multipiattaforma così massiccio e di successo come The Elder Scrolls diventasse esclusivo per qualsiasi piattaforma ai giorni nostri, al punto che anche dopo che Microsoft ha terminato l’acquisizione della società madre di Bethesda, ovvero ZeniMax.
C’erano molti che speravano che franchise del calibro di The Elder Scrolls, Fallout e l’imminente Starfield fossero semplicemente troppo grandi per abbandonare il loro supporto PlayStation. Ma l’annuncio dell’esclusività del prossimo titolo dell’azienda ha fatto preoccupare molti fan.
Microsoft ha, ovviamente, chiarito abbondantemente da allora che lo scopo principale dell’acquisizione di Bethesda è quello di realizzare contenuti esclusivi per Xbox Game Pass che possano attirare più persone al servizio, e in una recente intervista con GQ, il boss di Xbox, Phil Spencer, ne ha parlato di più.
Quando gli è stato chiesto di The Elder Scrolls VI e della sua esclusività per Xbox e PC, Phil Spencer ha affermato che quella decisione non riguardava “punire altre piattaforme”, ma piuttosto focalizzata interiormente sul rafforzamento della stessa Xbox e sul suo Xbox Game Pass, sul quale l’azienda punta molto.
“Non si tratta di punire qualsiasi altra piattaforma, poiché credo fondamentalmente che tutte le piattaforme possano continuare a crescere. Per essere su Xbox, voglio che siamo in grado di portare il pacchetto completo con tutto ciò che abbiamo. E questo sarebbe vero quando penso a The Elder Scrolls VI. Sarebbe vero quando penso a uno qualsiasi dei nostri franchise”.
Naturalmente, ci vorrà ancora del tempo prima che The Elder Scrolls VI si avvicini al suo lancio. Bethesda rimane completamente concentrata su Starfield per ora, e solo dopo il suo lancio nel novembre 2022 lo studio passerà al suo prossimo progetto. Per farvi un’idea su quanto tempo manchi prima dell’uscita del sesto titolo principale della serie The Elder Scrolls, potete consultare questo articolo.
Fonte: GamingBolt
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