Questa settimana si celebra il decimo anniversario di Skyrim, che nonostante sia oramai sul mercato da molto tempo è senza dubbio ancora lo zoccolo duro dell’offerta di giochi di ruolo di Bethesda Game Studios. L’attesa per il suo seguito, ossia The Elder Scrolls 6, sarà però ancora lunga.
Dal mese di giugno si sapeva che The Elder Scrolls 6 si trovava nella sua fase di pre-produzione e che un altro grosso titolo, Starfield, sarebbe uscito a novembre del 2022. In una nuova intervista rilasciata ad IGN il famoso game director di Bethesda Todd Howard fornisce alcuni piccoli suggerimenti riguardo le priorità dello studio riguardo alla progressione del progetto di The Elder Scrolls 6, riferendo che è nelle sue intenzioni realizzare ambientazioni non solo più fotorealistiche ma anche più complesse dal punto di vista del level design.