God of War Ragnarok concluderà la storia sulla mitologia norrena

Ci sono voluti quasi cinque anni a Sony Santa Monica per reinventare l’iconica serie God of War e arrivare al reboot del 2018. Sebbene lo sviluppatore avesse previsto che il secondo gioco trascorresse meno tempo nello sviluppo, God of War Ragnarok punta già a una versione del 2022, quattro anni dopo il suo predecessore. Questo è uno dei motivi principali per cui lo studio sta concludendo la saga norrena con Ragnarok, piuttosto che distribuirla su tre giochi come è tipico.


In un’intervista su YouTube con Kaptain Kuba; il regista del reboot, Cory Barlog, ha spiegato che, dato il tempo impiegato per realizzare ogni gioco, una trilogia completa con una singola storia sarebbe probabilmente durata circa 15 anni e sarebbe stata troppo lunga.

“Perché la maggior parte di quello che stavamo cercando di fare fin dall’inizio era di raccontare qualcosa su Kratos e Atreus. Il nucleo del motore della storia è davvero la relazione tra questi due personaggi”, ha aggiunto. Non è esattamente chiaro quale sia il piano post-Ragnarok. Kratos potrebbe andare avanti e trasferirsi in una cultura diversa, ma Santa Monica potrebbe anche volere una reinvenzione completa con un personaggio completamente nuovo o con lo stesso Atreus come protagonista.

Al recente PlayStation Showcase, abbiamo dato il nostro primo sguardo allo straordinario God of War Ragnarok attraverso un trailer di gioco abbastanza lungo che ha anche rivelato una serie di personaggi che appariranno nella storia. Questo sequel è più grande del suo predecessore e consentirà l’accesso a tutti e nove i regni; inoltre anche il sound design dovrebbe essere ottimo data la recente assunzione di quello che ha lavorato a The Last Of Us Parte 2, scoprite di più in questo articolo.

Fonte: VG247

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