Vogliamo la torta e la ciliegina. Così afferma il direttore di gioco Todd Howard. Todd parla di come Fallout 4 proporrà una dinamica da sparatutto completo affiancata da un’esperienza di gioco di ruolo molto profonda, con differenti statistiche e diversi modi di personalizzare il personaggio. Questa scelta segue la filosofia di Bethesda Game Studios di offrire al giocatore la possibilità di essere chi vuole e fare quello che vuole.
“Quanto più riusciamo ad accontentare il giocatore, tanto più noi siamo felici. Puoi fare a pezzi il mondo e poi costruire ciò che desideri”
Fallout 4 vuole mettere al centro la personalizzazione, dalla costruzione di insediamenti all’interno del gioco grazie all’officina, alla creazione di nuove armi con il più avanzato sistema di creazione mai visto, alla progettazione di mod su PC e console. Sì, quasi tutto è opzionale, ma ora ci sono altre ragioni per esplorare l’enorme zona contaminata alla ricerca di materiali utili.