Proprio questa mattina sono stati svelati i requisiti per la versione PC di Mass Effect Legendary Edition, ma le informazioni continuano ad arrivare. In un’intervista ai microfoni di Game Informer, l’environment e character director Kevin Meek si è fatto portavoce di Bioware, spiegando le motivazioni dietro l’assenza del multiplayer di Mass Effect 3 in questa nuova edizione. Stando alle parole di Meek, Bioware si sarebbe interrogata su numerose questioni in merito all’inclusione della suddetta modalità , arrivando alla conclusione che il lavoro per riportarla sugli schermi sarebbe stato pieno di insidie e avrebbe portato ad un eccessivo rallentamento dell’intero progetto. Sebbene mancherà all’appello una modalità estremamente apprezzata, il team è fiducioso di aver fatto le scelte giuste per accontentare la maggior parte degli affezionati. Mass Effect Legendary Edition uscirà il 14 maggio su PlayStation 4, Xbox One e PC, ma compatibile anche con le piattaforme next-gen.
Fonte: Game Informer