Capcom ci ha ormai abituati a succosi trailer per la presentazione delle armi di Monster Hunter Rise. Lame doppie e arco, lancia e spada lunga fino ad arrivare alle balestre, mentre oggi ci occupiamo di analizzare il parco mosse del martello e di spada e scudo. Il primo rimane un’arma predisposta per infliggere ingenti quantità di danni, anche grazie alla mossa “Spinning Bludgeon” che ci permetterà di attaccare ruotando l’arma. Il martello guadagna anche “Impact Crater”, con il quale potremo prima scagliarci verso l’alto, per poi atterrare sbattendo l’arma a terra. La spada e lo scudo rimangono invece una combinazione bilanciata, ma ottenendo “Falling Bash” e “Windmill”. Quest’ultima consiste in una serie di rapidi fendenti. Di seguito trovate i trailer dedicati, per poter vedere in azione entrambe le armi.
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