Everywhere è in sviluppo su Unreal Engine

Recentemente è stato rivelato dall’account Twitter ufficiale del videogioco Everywhere che quest’ultimo è in fase di realizzazione su Unreal Engine. A dichiararlo è stato lo sviluppatore Leslies Benzies che, dopo aver smesso di lavorare per l’azienda statunitense Rockstar Games,  ha avviato un nuovo studio indipendente in Scozia annunciando come primo progetto Everywhere. Dopo un grande lasso di tempo, iniziato nel 2017, nel quale non venivano pubblicate notizie inerenti al gioco, è stato rivelato che alcuni investitori cinesi lo stavano finanziando. In seguito, è stato anche confermato che il motore grafico di sviluppo in utilizzo è Unreal Engine. Ad essere ancora incognite sono le piattaforme su cui Everywhere sarà disponibile e, ovviamente, la sua data di pubblicazione. In calce trovate il post di Twitter in questione.

Fonte: DualShockers

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