Oggi va così: una notizia bella e una brutta in un solo articolo.
Partiamo nello specifico con quella brutta. Konami ha annunciato che Metal Gear Online, la componente multiplayer, nata a braccetto con il quarto capitolo della celebre saga, di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, non sarà disponibile al lancio del gioco ma arriverà il 6 ottobre su console mentre su PC bisognerà attendere fino all’inizio del 2016.
La notizia bella invece è rivolta totalmente ai giocatori PC che acquisteranno Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, i quali potranno mettere le mani sul nuovo annunciato capolavoro di Kojima Productions in contemporanea con i giocatori console, a partire dal 1 Settembre invece che dal 15 com’era previsto fino alla giornata di oggi.