Manca ormai meno di un mese all’uscita di Godfall e gli sviluppatori continuano a svelare succosi dettagli sull’atteso action RPG. In una dichiarazione sul PlayStation Blog, Counterplay Games ha spiegato in che modo verrà sfruttato il feedback aptico offerto dal DualSense di PS5. In particolare, i giocatori riceveranno una risposta diversa a seconda della classe dell’arma che si starà impugnando, o degli attacchi che verranno messi a segno. Andremo da spade leggere fino ad imponenti martelli da guerra, rendendo l’intera esperienza di Godfall totalmente innovativa. La sensazione sarà ovviamente ancora più marcata, nel momento in cui cambieremo armi. Ricordiamo che Godfall uscirà il 12 novembre su PC e PlayStation 5, mentre potremo dire addio alle noiose side-quest di raccolta.
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