In questi giorni internet ci sta inondando di notizie su prestazioni migliorate per qualsiasi gioco; chi arriva a 60 fps, chi in 4k, chi il ray-tracing attivo e così via. All’appello non poteva mancare The Last Of Us Remastered che anche se è un titolo datato ha ancora il un suo perché. Naughty Dog ha annunciato che i caricamenti del gioco sono stati ottimizzati e quindi ridotti. Una bella notizia dato che i caricamenti del titolo erano leggermente lunghi ma d’altra parte erano pochi. Un upgrade che potremmo definire quasi obbligatorio dato che tutti giochi stanno facendo questo passo, un passo verso la next-gen e le sue regole.
Patch 1.11 of TLOU made it so loading screens are basically non-existent on PS4. This is for both ssd and hdd. Sections load in asap and I can save almost 18 seconds in the David fight. Everyone go and check. Was this the patch's intention? @Naughty_Dog @BadData_ @arnemeyer
— Anthony Calabrese (@AnthonyCaliber) October 24, 2020
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