Godfall arriverà il prossimo mese insieme alla nuova generazione di console e gli sviluppatori continuano a rispondere alle domande dei più curiosi. In un’intervista ai microfoni di Gamebyte, il Technical Producer Dick Heyne ha dichiarato che le missioni secondarie del titolo saranno basate sul combattimento. Questo si traduce in una totale assenza di quest di raccolta, poiché la caratteristica principale dei personaggi risiede proprio nell’esprimere loro stessi attraverso il combattimento. Nonostante questo, non mancheranno attività di diversa natura da dover completare tra uno scontro e l’altro, ma non si tratterà di raccogliere fiori o rocce. Ricordiamo che Godfall è atteso il 12 novembre su PlayStation 5 e PC, con la richiesta obbligatoria di una connessione internet persistente anche durante il singleplayer.
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