Mafia Definitive Edition: guida al trofeo Biblioteca Ambulante

Benvenuti e bentornati nella nostra sezione di guide dedicate a Mafia Definitive Edition. Dopo aver iniziato la vostra partita ed esservi fatti un giretto in città, potreste aver avuto voglia di non fare solo le Missioni Principali ma anche di cercare tutti  i Collezionabili. Bene, noi di VMAG siamo qui per aiutarvi a sbloccare il trofeo Biblioteca Ambulante, trovando tutti i Pulp Magazine! (Ringraziamo PowerPyx per i video che troverete durante la lettura e che vi saranno d’aiuto per trovare alcuni luoghi specifici).

Attenzione: ovviamente per le guide ci saranno degli spoiler riguardo alcuni luoghi e personaggi. Proseguite solo se ne siete certi!

Mafia Definitive Edition ha 80 Pulp Magazine. Questi si dividono in quattro categorie:

  • 20 Dime Detective 
  • 20 Maschera Nera 
  • 20 Storie Super Scientifiche
  • 20 Storie di Paura

La ricerca dei Collezionabili può essere completata anche dopo la Storia Principale in free-roam. Tutti appariranno sulla minimappa quando sarete vicini a loro (eccetto le Volpi misteriose, quelle hanno l’icona di una volpe bianca).

Potete anche vedere quanti Collezionabili avete trovato tramite il menu Collezione. Basta fare clic sul tipo di oggetto desiderato e premere:  :square:(PS4) /:x1: (Xbox One) per ordinarli in ordine cronologico. Tutti i collezionabili vengono salvati istantaneamente. Tutto si trasferisce nella prossima run, niente va perso quando inizierete una Nuova Partita.

 

Mafia Definitive Edition: guida ai Pulp Magazine su Storie Super Scientifiche

Storie Super Scientifiche nella Storia

1 – Storie Super Scientifiche n. 16: The Brain Beast
Capitolo 7: È meglio abituarsi / Obiettivo: ripulisci il cortile – durante il primo scontro a fuoco in questo capitolo, su un divano (accanto a una cassa di munizioni).

2 – Storie Super Scientifiche n. 7: Aerita of the Light Country
Capitolo 10: Omerta / Obiettivo: segui Frank e la sua scorta – nell’edificio dell’atrio dell’aeroporto, nella sala pausa caffè.

3 – Storie Super Scientifiche n. 10: Prisoner of Time
Capitolo 11: Visitare persone ricche / Obiettivo: Elimina le guardie – sui lettini a bordo piscina.

4 – Storie Super Scientifiche n. 20: Half-Past Eternity
Capitolo 13: Bon Appétit / Obiettivo: fai un giro in cerchio e tira un’imboscata agli aggressori – nella cucina del ristorante Pepe.

5 – Storie Super Scientifiche n. 8: Tumithak delle Torri di Fuoco
Capitolo 14: Buon compleanno / Obiettivo: trova la pistola – a bordo della nave, in cucina (un ponte più in basso rispetto a dove si genera sulla nave).

6 – Storie Super Scientifiche n. 2: Invisible One
Capitolo 18: Solo per relax / Obiettivo: ricerca nella spedizione di sigari – nel sequestro doganale federale. Nella grande stanza dove dovete cercare diverse casse (indicatori bianchi) con 3 nemici armati che pattugliano, controllate l’ufficio al piano di sopra.

7 – Storie Super Scientifiche n. 13: Legion of the Dark
Capitolo 20: The Death of Art / Obiettivo: Segui Sam – nella Lost Heaven Art Gallery, angolo nord-est, dopo aver salito la prima scala e aver combattuto oltre alcuni nemici in stanze con molti dipinti.

 

Storie Super Scientifiche in Free Roam

 

8 – Storie Super Scientifiche n. 19: The Death Crystal
Beech Hill – al faro di Beech Hill, sotto una panchina sulle scogliere che si affacciano sull’oceano.

9 – Storie Super Scientifiche n. 17: Minus Dancer!
Halbrook – fuori dal Magazzino nel nord-est di Holbrook.

10 – Storie Super Scientifiche n. 14: The Black Sun Rises
North Park – all’ingresso dell’edificio “Storage Warehouse Company”.

11 – Storie Super Scientifiche n. 9: The Wicked People
Downtown – sul tetto di un garage, dove la lettera “D” di “Downtown” è sulla mappa del mondo.

12 – Storie Super Scientifiche n. 5: Genus Homo
Central Island – dove il West River Tunnel incontra Central Island sul cavalcavia pedonale (su una panchina).

13 – Storie Super Scientifiche n. 3: Cepheid Planet
Isola Centrale – su un ponte in barca a sud del ponte Giuliani.

14 – Storie Super Scientifiche n. 18: Outcast of the Stars
Isola Centrale – a St Peter’s Docks, su uno dei moli.

15 – Storie Super Scientifiche n. 1: Day of the Comet
Little Italy – nel Garage del Bar Salieri.

16 – Storie Super Scientifiche n. 6: Mission Unknown
Chinatown – a ovest di Chinatown, di fronte a un bagno.

17 -Storie Super Scientifiche n. 4: Collision Course
Chinatown – sulla piccola isola collegata a sud di Robinson Park.

18 – Storie Super Scientifiche n. 12: Guardiamo il pianeta nero!
Campagna – nel sud-ovest della campagna, in cima all’Overlook.

19 – Storie Super Scientifiche n. 11: Cham of the Hills
Campagna – nell’estremo nord-ovest della campagna, sulle banchine di fronte al Lago Fyer.

20 – Storie Super Scientifiche n. 15: The Earth Killers
Campagna – nel nord-est della campagna, sotto un gazebo.

 

Mafia Definitive Edition: guida ai Pulp Magazine su Maschera Nera

1 – Maschera Nera n. 9: Giada rossa
Beech Hill – nell’angolo nord-ovest di Beech Hill da una panchina di un belvedere

2 – Maschera Nera n. 20: Flaming Angel
Oakwood – nella città Cimitero sotto una panchina

3 – Maschera Nera n. 3: The Farewell Murder
Oakwood – nel blocco in alto a destra di Oakwood, su una griglia nel cortile di una casa

4 – Maschera Nera n. 7: Dinamite ambulante
Oakwood – nell’angolo molto sud-ovest di Oakwood, appena prima di Downtown, potete scendere alcune scale per Saint Paul Coast (spiaggia / oceano). Lo trovate lungo le scale.

5 -Maschera Nera n. 13: Hunch
Holbrook: nella chiusa nord-ovest di Holbrook c’è un vicoletto con questa rivista sul pavimento.

6 – Maschera Nera n. 12: addio al celibato
Holbrook – nell’ala est del Lansom Stadium

7 – Maschera Nera n. 11: una donna può uccidere
North Park – nel vicolo immediatamente a est del Pepe’s Restaurant

8 – Maschera Nera n. 2: Race Williams Never Bluffs
Downtown – nel vicolo a sud della chiesa di San Michele, sul pavimento accanto a un bidone della spazzatura.

9 – Maschera Nera n. 17: Red Death
Downtown – nel vicolo a nord dell’Hotel Corleone.

10 – Maschera Nera n. 8: The Deal
Isola centrale – accanto a un cestino della spazzatura di un ristorante all’aperto

11 – Maschera Nera n. 15: Race Williams in Six Have Died
Central Island – sotto un’edicola, a ovest del Moulton’s City Theatre

12 – Maschera Nera n. 18: nessun sentimento duro
Central Island – all’ingresso del Moulton’s City Theatre

13 – Maschera Nera n. 14: Morte per appuntamento
Central Island – all’ingresso della Heaven Art Gallery

14 – Maschera Nera n. 4: Soft City
Quartiere dei lavori – di fronte all’ingresso del porto (lato ovest del porto)

15 – Maschera Nera n. 6: una nuova storia di MacBride di Richmond City
Quartiere dei lavori – all’interno del sequestro doganale federale

16 – Maschera Nera n. 19: Murder Goes to Market
Little Italy – su un marciapiede, a est del Salieri’s Bar

17 – Maschera Nera n. 5: The Flame
Little Italy – in un vicolo, a est di Little Italy

18 – Maschera Nera n. 10: salva le tue lacrime
Chinatown – all’estremità meridionale del Robinson Park

19 – Maschera Nera n. 16: A Crashing G Man Story
Autodromo – sul lato sinistro dell’ingresso dell’Autodromo

20 – Maschera Nera n. 1: La volpe scarlatta
Jayhawk Bluff – lungo la strada più occidentale di Jayhawk Bluff (campagna), presso gli unici edifici a sud dello stagno di Two Hatch

 

Mafia Definitive Edition: guida ai Pulp Magazine su Dime Detective

1 – Dime Detective n.14: La morte indossa tacchi rossi
Capitolo 3: Molotov Party / Obiettivo: raccogli le Molotov – nella stanza in cui dovete raccogliere le Molotov (sul tavolo). Questo è disponibile anche in Free Roam!

2 – Dime Detective n.12: Hayseed Homicide
Capitolo 4: Routine ordinaria / Obiettivo: Trova un modo per entrare nel Motel – Fuori dal Clark’s Motel, nell’angolo sud-est di esso (su alcune assi di legno). Questa è la vostra terza tappa durante il tour di raccolta del denaro.

3 – Dime Detective n.9: La morte soffia dalle candele
Capitolo 5: Fair Play / Obiettivo: Segui la guardia: dopo aver guidato la guardia dell’Autodromo al garage, cercate nelle tribune di fronte al garage. Potrebbe dire “Ritorno all’obiettivo” perché state uscendo dai limiti, ma c’è un timer di 10 secondi in modo da avere abbastanza tempo. In alternativa, potete ancora ritirarlo dopo la gara più avanti nel Capitolo 5.

4 – Dime Detective n. 6: Buon omicidio a te!
Capitolo 7: Meglio abituarcisi / Obiettivo: Scopri dove frequenta la banda: quando sei nel negozio di Biff a Chinatown, questa rivista Dime Detective può essere trovata nella stanza sul retro che attraversate quando uscite dal negozio.

5 – Dime Detective n. 13: Mexican Slayride
Capitolo 8: Il Santo e il Peccatore / Obiettivo: Invia un messaggio da Don Salieri – all’interno dell’Hotel Corleone, al piano terra, angolo sud-est. C’è un ragazzo che parla al telefono in questa stanza, semplicemente soffocatelo da dietro.

6 – Dime Detective n. 19: The Lady’s From Hades
Capitolo 8: Il santo e il peccatore / Obiettivo: Fuga sui tetti – proprio alla fine della sezione sul tetto dell’Hotel Corleone, dopo aver combattuto i poliziotti sul tetto.

7 – Dime Detective n. 18: Vivi e lascia morire
Capitolo 8: Il santo e il peccatore / Obiettivo: uccidere Johnny – all’interno della chiesa di San Michele, sull’altare nell’angolo sud-est.

8 – Dime Detective n. 11: Weather Fair Track Bloody
Capitolo 9: Un viaggio nel paese / Obiettivo: Trova Sam – all’interno del grande fienile nel nord-est dell’area. Non potete entrare in questo fienile finché non avrete indagato sul camion e sarete sopravvissuto all’imboscata nemica.

9 – Dime Detective n. 20: La morte dà un’onda permanente
Capitolo 10: Omerta / Obiettivo: Parla con Vincenzo – all’inizio del capitolo, su una cassa accanto a dove parlate con Vincenzo (primo indicatore di obiettivo in questo capitolo). Questo è disponibile anche in Free Roam!

10 – Dime Detective n. 8: Tu sei il crimine nel mio caffè
Capitolo 11: Visitare i ricchi / Obiettivo: trovare la cassaforte del pubblico ministero – all’interno della grande villa, piano terra, stanza nord-orientale (sul carrello dei libri).

11 – Dime Detective n. 4: Post-Mortem a Pimlico
Capitolo 12: Ottimo affare / Obiettivo: Parla con Sam – nel corpo di guardia all’uscita / ingresso del parcheggio. Assicuratevi di raccoglierlo prima di parlare con Sam alla sua macchina.

12 – Dime Detective n. 1: Per favore, passa il veleno
Capitolo 14: Buon compleanno / Obiettivo: Trova Sam – a St. Peter’s Port. Quando arriverete ci sarà una folla di persone in piedi al porto. Sul lato sinistro della folla, potete trovare questo oggetto da collezione su un tavolo (appena a sinistra prima di parlare con Sam).

13 – Dime Detective n. 7: puoi morire in qualsiasi giorno
Capitolo 14: Buon compleanno / Obiettivo: trovate un punto di osservazione a bordo della nave, sul ponte superiore accessibile solo durante l’obiettivo “Trova un punto di osservazione”.

14 – Dime Detective n. 10: A Horse of Another Killer
Capitolo 15: Sei fortunato … / Obiettivo: Non lasciare che Sergio scappi – all’interno del ristorante dove si svolge il primo scontro a fuoco di questo capitolo.

15 – Dime Detective n. 17: Tin-Pan Alibi
Capitolo 16: Crème de la Crème / Obiettivo: Non lasciare che Morello scappi – all’aeroporto, nel grande hangar dove si trova un indicatore di missione principale

16 – Dime Detective n. 5: Il cadavere che non c’era
Capitolo 17: Campagna elettorale / Obiettivo: seguite il cartello hobo fino alla Torre di guardia, all’interno della prigione. Quando entrete nel Prison Cell Block, andate al terzo piano e tirate la leva nell’angolo. Questo aprirà le celle. In una delle celle a ovest troverete questo oggetto da collezione.

17 – Dime Detective n. 15: Sigillato con un Kris
Capitolo 17: Campagna elettorale / Obiettivo: trova la Torre di guardia – all’ultimo piano della prigione, nella biblioteca. Prendetelo PRIMA di attraversare la porta della Torre di Guardia.

18 – Dime Detective n. 16: Feather Your Coffin
Capitolo 18: Solo per relax / Obiettivo: cerca la spedizione di sigari: dopo esservi intrufolati nel cortile durante il sequestro della dogana federale, entrerete in un edificio dove stanno camminando un gruppo di nemici. Al piano superiore si trova questa rivista in uno degli uffici.

19 – Dime Detective n. 2: Let The Skeletons Rattle
Capitolo 19: Moonlighting / Obiettivo: porta il manager – all’interno dell’edificio della banca, all’ultimo piano, in un ufficio laterale (sulla scrivania).

20 – Dime Detective n. 3: Watch Me Kill You!
Capitolo 20: The Death of Art / Obiettivo: Incontrate Paulie nel suo appartamento – dentro casa tua all’inizio del capitolo, in soggiorno.

 

Mafia Definitive Edition: guida ai Pulp Magazine su Storie di Paura

1 – Storia di Paura n. 20: All These Must Die!
Capitolo 9: Un viaggio nel paese / Obiettivo: Difendi Sam – Mentre difendi Sam, vi troverete in una stalla con un gruppo di nemici. Al piano terra del fienile (dove sono i nemici, appena sotto Sam), c’è una rivista su una cassa. Assicuratevi di raccoglierlo prima di uccidere tutti i nemici, altrimenti parte la cutscene.

2 – Storia di Paura n. 18: Mistress of the Dark Pool
Capitolo 10: Omerta / Obiettivo: Trova Little Tony – nel bar dove parlate con Tony, sul bancone.

3 – Storia di Paura n. 16: Madman’s Country Fair
Capitolo 12: Ottimo affare / Obiettivo: accendi gli irrigatori – nella stanza in cui accendete gli irrigatori (obiettivo principale), proprio accanto alla valvola dell’irrigatore.

4 – Storia di Paura n. 19: My Sweetheart of Death
Capitolo 17: Campagna elettorale / Obiettivo: Fuga dalla prigione: dopo aver eliminato il bersaglio con il fucile da cecchino, entrerete in una nuova sezione della prigione. Sul percorso lineare mentre camminate attraverso questa sezione della prigione, controllate il primo ufficio.

5 – Storia di Paura n. 17: The Corpses Wedding Night
Capitolo 20: The Death of Art / Obiettivo: Kill Sam – nella Lost Heaven Art Gallery, in un ufficio che attraversate automaticamente

 

Riviste di racconti del terrore in Free Ride

6 – Storia di Paura n. 9: Satan’s Love Bazaar
Beech Hill – di fronte all’ingresso di un grande palazzo sul lato est di Beech Hill.

7 – Storia di Paura n. 7: Bridges For The Swamp God
Oakwood – all’ingresso della chiesa di Oakwood.

8 – Storia di Paura n. 15: Slaves for the Wine Goddess
Oakwood – nel nord-ovest di Oakwood, in un vicolo tra alcuni cassonetti.

9 – Storia di Paura n. 11: Mistress of Satan’s Hounds
Holbrook – all’interno di una capanna di legno.

10 – Storia di Paura n. 6: Thirst of the Damned
Holbrook – a Holbrook Park, al margine meridionale del parco.

11 -Storia di Paura n. 3: When Love Went Mad!
Isola centrale – su un ponte in barca a nord del ponte Giuliani

12 – Storia di Paura n. 4: Crawling Madness
Quartiere dei lavori: nel sud del Quartiere dei lavori, dovete scavalcare una recinzione a rete per raggiungere questa Rivista.

13 – Storia di Paura n. 13: Bride of the Serpent
Quartiere dei lavori – sul pavimento vicino a una sedia, nell’area a ovest della stazione ferroviaria centrale.

14 -Storia di Paura n. 1: House of Living Death
Quartiere dei lavori – su uno dei moli di West River.

15 – Storia di Paura n. 8: Brides For The Damned
Chinatown – in un vicolo tra le lettere “O” e “W” di “Chinatown” sulla mappa del mondo.

16 -Storia di Paura n. 5: The Dolls of Doom
Campagna: metà occidentale della campagna, in una capanna a nord-ovest di Heaven’s Peak.

17 – Storia di Paura n. 2: River of Pain
Campagna – angolo nord-est della campagna appena a sud della diga del lago Fyer, su alcuni moli vicino a una sedia da pescatore.

18 – Storia di Paura n. 14: The Man Who Loved a Zombie
Campagna – nell’edificio più a nordest della campagna (a est del Lago Fyer).

19 – Storia di Paura n. 12: Hell’s Station Master
Campagna – angolo nord-est della campagna, sui moli di Berry Wood Creek (lago).

20 – Storia di Paura n. 10: Hostess For the Dying
Campagna – lato est della campagna, sul pozzo dietro una chiesa. È il primo edificio che raggiungerete guidando dall’aeroporto al Clark’s Motel (dove la strada si divide).

Mafia Definitive Edition

Per questa guida è tutto, speriamo che questi consigli vi possano aiutare durante le vostre avventure in Mafia Definitive Edition. Noi come sempre vi ringraziamo e vi aspettiamo per le prossime guide!

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