Grazie alla demo pubblicata tempo fa su Nintendo Switch, Marvelous ha potuto migliorare sensibilmente Daemon X Machina in vari aspetti che secondo i giocatori non erano ottimizzati al meglio. In particolare, il Producer Kenichiro Tsukuda ha rivelato che molti feedback riguardavano la stabilità del frame rate, a cui ha voluto dare quindi la massima priorità. Ecco le sue parole:
Molti utenti hanno detto di volere un frame rate migliore. Quando abbiamo rilasciato quella demo, il gioco si trovava ancora nelle prime fasi di sviluppo e richiedeva ancora molti miglioramenti. Dopo aver ascoltato i feedback degli utenti abbiamo decido di rendere quell’aspetto una delle massime priorità.
Ricordiamo che Daemon X Machina sarà disponibile su Nintendo Switch dal prossimo 13 settembre.
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