Da quando Final Fantasy XIV Shadowbringers è stato presentato al mondo con trailer e immagini, tutti i giocatori hanno iniziato a fantasticare sui nuovi ruoli che sarebbero stati introdotti. In molti speravano soprattutto in un inedito incarico di curatore, ma il team di sviluppo si è rivelato contrario all’idea. Naoki Yoshida, il game’s director, ha spiegato che il terapeuta è uno di quei personaggi che non vanno presi sottogamba poiché posso portare squilibri all’interno del gioco. Quindi hanno preferito aggiungere questa volta Gunbraker e Dancer, dato che all’interno del titolo era pochissimi gli incarichi che permettevano un attacco fisico a distanza. Forse quando il videogame raggiungerà un equilibrio maggiore in termini di gameplay, allora la voce dei fan verrà ascoltata. E voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti e ricordatevi di continuare a seguire VMAG per rimanere aggiornati sul mondo del gaming e tanto altro.
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