In attesa dell’arrivo dell’aggiornamento “Beyond” previsto per questa estate, che rafforzerà la componente multi-giocatore del titolo oltre a portare l’esperienza di gioco sul VR, lo studio Hello Games ha reso la vita molto più semplice a tutti gli utenti PC di No Man’s Sky. Infatti è stato annunciato sul blog ufficiale che d’ora poi l’opera sarà compatibile con l’API Vulkan, meglio conosciuto come il successore di OpenGL, grazie al quale abbiamo visto nascere titoli come Doom (2016). Per ora rimane una cosa puramente sperimentale, ma l’attesa non sarà lunga considerando l’annuncio. Rimanete sintonizzati su VMAG per non perdervi le ultime notizie dal mondo dei videogiochi e tanto altro ancora.
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