Non è cosa nuova che un titolo prima di venir rilasciato sul mercato venga provato da vari gamer per testarne la qualità ed il gameplay. È quello che è successo anche per Daemon X Machina, durante la Prototype Missions demo. Durante questo evento, un gruppo di videogiocatori è stato selezionato per testare l’opera e rilasciare feedback, così da poter migliorare l’esperienza di gioco. Il direttore del team di sviluppo, Kenichiro Tsukuda, ha ringraziato personalmente tali persone:
Un grande grazie a tutti coloro che hanno testato la Prototype Missions demo. Stiamo valutando tutti i vostri feedback, e vedendo cosa possiamo migliorare per portarvi un gioco migliore. Per favore rimanete in attesa per la versione completa!
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