La GDC è iniziata, e con essa iniziano ad arrivare le prime grandi novità da parte di Microsoft, che con un post scritto dal Senior Director Chris Charla ci parla dei piani futuri. L’argomento principale è il programma ID@Xbox, dedicato agli indie developer, che sin dal 2014 ha riscosso un ottimo successo riuscendo da solo a muovere la bellezza di 1.2 miliardi di dollari. Fornendo agli sviluppatori degli strumenti di pubblicazione quale L’ Xbox Live, è stato possibile realizzare e vendere ottimi prodotti come Afterparty, Void Bastards e Operencia: The Stolen Sun, inserendoli nell’offerta dell’ Xbox Games Pass. Guardando al 2018 con soddisfazione, la compagnia ha deciso di fare un passo in avanti estendendo questo servizio anche per la creazione di opere su piattaforme diverse come la Nintendo Switch. Il pioniere sarà proprio Cuphead, che grazie alla collaborazione con StudioMDHR cercherà di seguire le orme di Minecraft: Bedrock Edition di Mojang.
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