Gli orrori e gli incubi ricalcati dalla mente di Lovecraft, e riportati in The Sinking CIty subiranno purtroppo un ritardo di diversi mesi. Non si trattano di problemi tecnici o di marketing, ma di una scelta dei developer che preferiscono lanciare il titolo in un mese meno competitivo e affollato. Si dovrebbe dunque slittare dal 21 marzo 2019 al 27 giugno dello stesso anno, lasso di tempo in cui il team lavorerà ulteriormente per ottimizzare alcune cose e migliorare sommariamente l’esperienza di gioco. L’opera dovrà comunque competere con “avversari” comunque di un certo calibro, come la prossima espansione di The Elder Scrolls Online o Persona Q2.