Bloodborne si aggiorna, addio ai caricamenti eterni

Per la gioia di tutti coloro che avevano comprato libri da leggere per passare i tempi di caricamento, è finalmente arrivata la 1.03 su Bloodborne, patch che corregge questo fastidioso problema che affliggeva la nuova IP di From Software. E non è finita qui.

Infatti, la patch va a correggere svariati bug che infestavano Yharnam e, visto che vogliamo fornirvi sempre le news più dettagliate, vi riportiamo il patch log:

  • Ridotti i tempi di caricamento di 5-15 secondi
  • Rimosso il bug che affliggeva alcuni ascensori, rendendoli inutilizzabili
  • Rimosso l’exploit che permetteva di rendere innocui i boss
  • Risolto il bug che non permetteva l’avanzamento di alcune quest relative gli NPC
  • Quando la Ps4 viene messa nella modalità Riposo mentre si gioca online, si tornerà al menù principale.
  • Ciò risolverà i problemi legati al matchmaking causati da “Riprendi/Sospendi”
  • Altri bug fix minori

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Oltre a ridurre i tempi, è stata rimossa la scritta Bloodborne dai caricamenti. Al suo posto sono state inserite le descrizioni degli oggetti che potrete trovare durante l’esplorazione, in modo randomico.

Chissà quanto ci metteranno ora gli  speedrunner a finire Bloodborne, potendo rosicchiare secondi e dunque minuti preziosi alla fine della propria run.

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