Il Technical Director di Ubisoft Calle Lejdfords, ha rivelato in una recente intervista che Tom Clancy’s The Division 2 supporterà sia le librerie grafiche DirectX 11 che le DirectX 12. Utilizzando quest’ultime le prestazioni saranno maggiori poichè saranno sfruttate maggiormente le funzioni di Async Compute, volte ad ottimizzare al massimo la parallelizzazione delle GPU e CPU moderne. Vi ricordiamo che il titolo sarà disponibile dal prossimo 15 marzo per PlayStation 4 e Xbox One. Come sempre vi invitiamo a rimanere sulle pagine di VMAG per essere sempre aggiornati sulle novità del mondo videoludico.
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